《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
[探索] 时间:2026-11-05 06:51:16 来源:铺眉蒙眼网 作者:知识 点击:146次
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:综合)
相关内容
- 《绝地求生》排行榜2月27日重置 新赛季来临
- 供给回暖油价仍涨?柴油裂解与航运溢价如何绑架全球大类资产
- 台玻福建光伏玻璃有限公司一期超白太阳能玻璃生产线冷修改造项目即将召开听证会,行业资讯
- 高通出席Unreal Fest,展示虚幻引擎5游戏技术骁龙平台应用新进展
- 芜湖两企业入选制造业数字化转型“国字号”名单
- 全新《RIGHT HOME》现代生活馆亮相,仁豪家居开启“整体家居新定制”时代
- 绘轻乳酸菌靠双规格+特色风味,帮经销商打通全渠道!
- 相机"御三家"变天了,富士把尼康挤出了全球前三
- 中华面包专营店“福气鲜活面包”完成近千万元天使轮融资 今年拟开设10家店铺
- 产云秋:坚守60余年让戏帽技艺焕发新活力
- 电力关键业务的双保险,信创首款单路旗舰冗电工作站联想开天P7h G1t 上市
- 哪种集成灶好?帅丰解决厨房沉疴的利器
- 连续四个季度跌幅超20% Q3智能投影市场承压
- 春节买年货遇涨价?省发改委提醒您拨打“12358”维权
